L’éditeur de jeux vidéos Gameloft a développé rien moins que 700 versions du jeu « Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory », conçu par Ubisoft, afin de l’adapter à quelque 180 modèles de téléphones portables, dans différentes langues et dans 65 pays.
Parce qu’il n’y a virtuellement pas de norme pour les jeux dans le secteur des télécoms mobiles, les éditeurs doivent adapter les jeux à chaque téléphone du marché.
Des acteurs du secteur expliquent que chaque nouvelle version peut coûter entre 1.000 et 2.000 dollars.
Gameloft a annoncé que ses précédentes versions de « Splinter Cell » s’étaient vendues à trois millions d’exemplaires dans le monde.
[source – yahoo.com] (Reuters)
